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久游网日本上市搁浅始末:韩商T3已发起诉讼

  录入日期:2007年7月13日   出处:21世纪经济报道    作者:杨琳桦     【编辑录入:本站网编】

  “今天,我们已正式向法院提起诉讼。”7月10日下午,《劲舞团》游戏开发商、韩国休闲游戏与网络社区开发商T3 Entertainment Co Ltd(以下简称“T3”)发言人Jeng hayoon在接受记者采访时,首次披露了对久游网的诉讼细节。

  至此,韩国T3与《劲舞团》中国运营公司久游网之间这场事先张扬的纠纷,正式进入了法律程序。此前的7月4日,由于T3以“久游网背叛我们,拖欠《劲舞团》大量应付款”为由,发布将对久游网提起诉讼的消息,致使原计划7月12日登录日本大阪交易所的久游网临时中止上市进程。

  实际上,久游网上市之路一再波折。据知情人士透露,其在2006年底已有过一次上市易地。“久游网原计划到东京证券交易所敲钟,但由于该交易所对企业自主研发技术和未来盈利能力的要求较高,相关审查标准也更为严格,久游网遂转向大阪交易所创业板。”

  按久游网计划,如果一切顺利,其在大阪拟首次发售10.67万股股票,招股发行价20万日元(约合1632美元),融资规模将超过1.6亿美元。该数字已超过盛大(1.524亿美元)和第九城市(1.03亿美元)在纳斯达克的首次IPO融资。

  T3的突然杀出,令久游网上市之路前景迷离。“此次危机曝光,对久游网是一个沉重打击。”一位资深投行人士认为,要让已有疑虑的投资者认购股票,久游网最好的办法是迅速推出一款能经受市场检验的游戏产品,但从久游网目前的游戏储备看似乎不现实,“久游网很可能已错过一个最好的上市时机”。

  受久游网上市波折的影响,其发起股东中科英华(600110.SH,持有久游网16.97%的股份)的股价,也多次走出过山车行情。

  韩方翻脸内幕

  在7月4日有关久游网与T3可能发生诉讼的消息发布后,7月10日,连续停牌多日的中科英华发布了澄清公告。

  “媒体报道事实不符合实际情况。”中科英华援引久游网的表态。久游网表示,截至7月6日未收到T3发来的诉讼请求或律师申请;其次,久游网所运营的“劲舞团”的唯一海外运营权许可方为韩国公司Yedang Online Corp.,久游网与Yedang之间签有合法有效的许可协议,并且一直按照双方一致确认的付款方式和金额支付相应的许可费,不存在拖欠许可费的情况。T3并非“劲舞团”游戏许可方,根本无权谈及任何关于“劲舞团”游戏许可费或终止授权许可协议的问题。

  即便如此,7月6日下午,久游网仍通过了暂停IPO的董事会决议。

  “实际上,我们也是通过《劲舞团》全球发行商Yedang Online Corp.在走相关法律程序。”Jeng hayoon10日向记者强调,“T3已委托Yedang向久游网发出法律文件和正式的公司函。”

  据业内人士透露,自2005年8月将《劲舞团》交由久游网运营后,T3与久游网的不和的传言屡次传出。蹊跷的是,在沉默两年之后,T3何以会在久游网即将上市的敏感时间突然翻脸?

  Jeng hayoon称,“久游网的最大问题是在《劲舞团》的相关渠道折扣费上对T3存在欺骗行为”。至于诉讼时机问题,其给出的解释是:“两年前,当久游网拿着渠道折扣费在30%以上的其它游戏合同时,T3以为这是中国市场普遍标准,于是同意将《劲舞团》渠道折扣费定为30%,但之后有很多机会与中国游戏运营方接触,才知道合理的折扣费应在10%到15%之间。”

  渠道折扣费是游戏运营商给与电信服务商和点卡商等的优惠折扣。“这是我们最大的纠纷所在,注册商标之争和久游网模仿《劲舞团》自行开发的《超级舞者》和《超级乐者》只是小事。”Jeng hayoon称,两个月前,T3发现久游网在这一问题上存在欺骗,开始寻找相关证据,“现在找到了,于是决定提出诉讼”。

  据业内人士透露,T3方CEO Kiyoung Kim确实已很久未到中国,其两个月前访华也是为寻找《劲舞团2》运营方而来,“T3与久游网不和已有一年之多,当相关中方游戏运营商争夺《劲舞团2》时,久游网甚至并不知情,而Kiyoung Kim也曾多次私下表示绝不会再与久游网合作”。

  按照该人士的观点,T3的“久游网欺骗渠道折扣费”之说,只是为实现诉讼找的托辞,“T3真正的不满,在于两年来久游网对其隐瞒了实际销售额,而久游网模仿《劲舞团》自行研发游戏之举也触怒了T3”。

  后续游戏之争

  《劲舞团》在中国大获成功,久游网两年的成功运营功不可没。

  根据艾瑞咨询今年6月的统计结果,在国内运行的各款网络游戏中,《劲舞团》下载量排名第五。截至2006年年底,《劲舞团》的激活用户已达2.2亿,同时在线最高人数达74万,这已是单款游戏同时在线人数最高的休闲游戏。

  也由此,《劲舞团》为久游网带来了巨大收益。2006年,休闲游戏市场实际收入12.3亿,占整个产业全年收入五分之一,而《劲舞团》为休闲游戏中佼佼者。2006年久游网的营业收入平均季度增长率超过50%,由此一跃成为网游界新军。

  据外电援引T3的说法,久游网在过去两年共拖欠T3方600万美元费用。Jeng hayoon称:“这一数字实际上无法计算,但可以肯定这绝对是一笔大数字。”

  据消息人士透露,在T3发布诉讼声明后,久游网已支付300万美元拖欠费用,希望暂时平息此次冲突。但Jeng hayoon表示“对该细节不知情”。

  事实上,按T3长期按兵不动的风格,其还有更为简单的选择,即在2008年8月与久游网合约到期之日,直接收回《劲舞团》运营权。

  这一次出手,T3表现得异常坚决。“真正促使T3在久游网上市前夕与久游网对簿公堂,与《劲舞团2》的中方运营权争夺有关。”有知情人士告诉记者。

  因为《劲舞团》的成功,国内游戏运营商对其升级版《劲舞团2》的争夺异常激烈。今年5月21日,T3敲定第九城市为《劲舞团2》的中方独家运营商,久游网与九城关系由此僵化。

  5月22日,久游网突发声明称,久游网已拥有“劲舞团”和“audition”商标权,《劲舞团》后续游戏将不可使用与此相关的中文名称。对久游网此举表示“大感惊讶”和受伤的T3随即在5月31日发布声明称,所有与“劲舞团”游戏相关的权力包括著作权及商标权都属于游戏开发商T3。

  Jeng hayoon在接受采访时撇开了T3与九城的关系。针对坊间传闻——九城已支付2000万美元接收《劲舞团》后续运营一事,Jeng hayoon说是一个谣言,“在2008年8月合同期满之前,T3的当务之急是解决好与久游网的事。”

  自主研发网游价值提升

  业内人士认为,久游网上市因上述诉讼导致搁浅,与其公司商业模式有必然联系——因为久游网缺乏更多自主知识产权游戏产品,主要以代理运营方式来支撑利润,因而存在诸多不确定性。

  “近年来,中方游戏运营商同国外游戏开发公司就授权费用、商标权,以及利润分成发生纠纷并不少见。”弘亚世代(Pacific Epoch)分析师Shang Koo认为,争议的焦点往往是中方游戏运营商代理某款游戏后,又依此开发一个类似游戏。

  其以盛大为例,盛大上市前夕,也曾与韩国游戏开发商Actoz陷入法律纠纷。“盛大能成功上市的重要原因是,其时盛大已成功将《传奇》利润转移到《传奇世界》,但对久游网来说,目前关键问题是,作为其最大利润来源的《劲舞团》已陷入法律纠纷,而久游网缺乏可作为未来主要利润来源的热门游戏。”

  分析人士认为,如果与T3不能和解,到2008年8月,久游网同《劲舞团》相关的游戏营收几乎将全部消失,而久游网下一款游戏大作《仙剑奇侠传Online》还在开发中,虽然这已是中国玩家最期待的网络游戏之一,但到目前为止,该游戏还未进入测试阶段。

  据记者了解,除久游网计划登录日本大阪交易所外,今年完美时空、天晴数码、金山以及征途网络都计划在日本、香港或纳斯达克上市。一个问题是,久游网突遭变故,是否会影响中国网络游戏概念的海外估值?

  “中国有实力的网络游戏公司应该加强研发,以降低运营风险。”从1999年开始致力于推动中国民营企业日本上市的严义明律师认为,“在这批即将上市的游戏公司中,很多都属于自主研发概念,久游网事件反而会有利于资本市场对它们的估值。”


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