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汶川地震“微创”中国网游业

  录入日期:2008年5月26日   出处:中国证券报        【编辑录入:本站网编】

  投行对长期前景产生分歧

  □本报记者 周婷

  四川汶川发生8级强震后,部分网络游戏业上市公司的股价出现波动。花旗、瑞信等多家投行认为,地震会对中国网络游戏公司的业绩产生短期影响,继续看好长期业绩。但也有分析人士指出,由于已经连续多年高速增长,市场已趋于饱和,对中国网络游戏的未来应持谨慎态度。

  地震震落高股价

  5月20日,在美国上市的各中国游戏公司的股价出现不同程度的下跌,当日发布财报的完美时空公司跌幅达12.75%。

  所谓地震对网游企业业绩的影响,主要产生自两个方面:一方面是5月19日起,中国所有网游公司宣布停机3天,为地震遇难者默哀,由此对于那些以时间收费为主的游戏会造成较大的季度性收入损失,据测算,由此放弃的收入超过1亿元人民币;另一方面,分析人士指出,巨大灾难导致玩网络游戏的人数减少,并且这一势头在最近一段时间内将延续。

  花旗发布报告预计,此次地震对九城运营的《魔兽世界》及网易运营的《梦幻西游》、《大话西游2》和《大话西游3》等按时间收费的游戏,将减少3%—4%的收入;而基于装备收费的免费游戏相对影响不大。花旗表示,整体而言,四川地震将对中国网络游戏公司第二季度业绩产生一定程度的影响,其中,地震当天对营收的影响为1%,在3天哀悼日的影响约为3%—5%。

  四川业务占比不高

  多数网络游戏公司都公布了四川省内的玩家比例,由此可以看出,虽然四川玩家比例仍然低于沿海城市,但短期仍给网游企业带来一定负面影响。

  巨人总裁刘伟在第一季度财报分析师会议上表示,四川玩家占巨人玩家总人数的9%—10%,所以在地震当天和第二天,公司明显感觉到《征途》和《巨人》的玩家人数有很大波动。刘伟表示,很难估计地震会对公司产生多大的影响。

  联席COO董瑞豹在回答分析师关于地震影响的提问时表示,四川用户在用户总数所占比例为2%—3%;由于三天哀悼期,一些广告客户也推迟了广告计划。

  完美时空CEO池宇峰披露,该公司有4%—6%的玩家来自四川地区。

  利润率将会走低

  尽管多数分析师对地震的短期影响的看法比较一致,但对于中国网络游戏市场长期前景的判断产生了分歧。

  瑞信报告称,长期仍看好完美时空,维持“跑赢大盘”评级;Susquehanna金融集团分析师赵春明表示,网游行业在地震后将会缓慢复苏。

  但是考虑到中国网游市场已经连续五年高速增长,高盛等券商则建议对中国网络游戏行业的整体发展前景持谨慎态度,特别是对大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)领域,主要因为这一行业正快速趋于饱和。

  随着新游戏不断涌现,中国网络游戏市场目前已有近300款游戏。但是,每家上市游戏公司的主要营收仍然主要来自于一款或两款游戏,因为老游戏依靠发行新的资料片而不退出市场,因此市场上的游戏总量越来越多,受此影响,中国网络游戏行业的利润率可能会面临一定压力。


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