主营网游业务稳步发展 无线业务前景广阔
香港2011年3月25日电 /美通社亚洲/ -- 中国领先的网络游戏开发及营运商 -- 网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2010年12月31日止的第四季度及全年财务业绩,并将于香港时间2011年3月25日晚8时正(美国东部时间24日早8时正)召开管理层电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。
第四季度财务及运营摘要
-- 2010年第四季度总收入约为人民币144.0百万元,较2010年第三季度增长12.3%。 -- 2010年第四季度毛利约为人民币129.3百万元,较2010年第三季度增长15.6%。毛利率由2010年第三季度的87.2%增至89.8%。 -- 2010年第四季度无线业务总收入约为人民币4.2百万元,较2010年第三季度增长340.8%。 -- 2010年第四季度期内溢利约为人民币9.4百万元,较2010年第三季度增长229.2%。净利率由2010年第三季度的2.2%增至6.5%。 -- 2010年第四季度每股盈利为人民币1.76分,每股摊薄盈利为人民币1.76分。 -- 2010年第四季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为232,000,较2010年第三季度增长2.7%。 -- 2010年第四季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为542,000,较2010年第三季度减少8.0%。
全年财务摘要
-- 2010年全年总收入约为人民币531.8百万元,2009年度约为人民币621.8百万元。 -- 2010年全年毛利约为人民币465.4百万元,2009年度约为人民币537.5百万元。毛利率由2009年的86.4%增至87.5%。 -- 2010年,无线业务总收入约为人民币6.7百万元,2009年无线业务尚未产生收入。 -- 2010年全年溢利为人民币34.9百万元,2009年度约为人民币86.6百万元。净利率由2009年的13.9%降至6.6%。 -- 2010年度每股基本盈利为人民币6.64分,每股摊薄盈利为人民币6.64分。
网龙董事长兼执行董事刘德建表示:“回顾2010年,我们的旗舰网游产品相继推出了多个差异化版本,吸引更多新用户,并引导老玩家的回归,第四季度创造了2010年平均同步用户数的最高峰。公司继续同全球知名的业内企业拓展战略合作伙伴关系,并基于网龙强大的研发实力,不断研发新的游戏产品。对于近期业绩的回升以及公司为发展核心网游业务所奠定的坚实基础,管理层深感欣慰。”
“在无线业务方面,网龙继续巩固在该领域的领先优势和技术、用户积累,截至2010年12月,91系列手机软件的装机用户数已突破数千万。公司的无线业务也开始通过广告以及其集研发、运营及用户市场全方位整合的产业生态平台获得收入。我们相信在移动互联网领域所做的努力,将使公司在未来几年内继续保持竞争优势。”
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