无标题文档
用户名: 密码:  
  ·中文版 ·英文版 ·设为首页 ·加入收藏 ·联系我们
 
首页 海外上市申请 海外上市动态 国企海外上市 国际财经 国内财经 政策动态 高端访谈
新闻 海外上市研究 国内上市动态 民营企业上市 中小企业 财富故事 企业之星 创业指南
会议 海外上市法规 海外上市案例 海外交易所 服务机构 风险投资 并购重组 私募融资
培训 海外上市博客 海外上市百科 上市公司人才 常见问题 图片新闻 视频播放 留 言 板
       栏目导航 网站首页>>风险投资
 

红杉千万美元投资壁虎烘热游戏内置广告

  录入日期:2008年3月31日   出处:第一财经日报        【编辑录入:本站网编】

  孙琎

  “我们在年前就获得红杉投资了,但现在才能宣布。”北京壁虎科技有线公司(下称“壁虎”)相关负责人昨日对《第一财经日报》表示,红杉主要看中了壁虎自主研发的游戏内置广告系统,并投资1000万美元。

  这也成为继2007年盛大网络投资盛越广告、启明创投投资欢熊、分众传媒收购创世奇迹后,游戏内置广告(In-Game Advertising,下称“IGA”)迎来的又一笔投资。

  内置广告系统

  壁虎由原游戏蜗牛网络技术有限公司总经理李柳军于2005年创立。IGA创造性地把游戏变成发布广告的一种载体。

  目前IGA多运用于各类网络游戏中。其盈利模式是整合众多网游运营商,将网游中的广告位进行整合,提供给广告主和广告代理商进行广告投放,并进行有效评估和策划。

  李柳军表示,壁虎网耗时3年研发的独立式交互型广告系统——壁虎IGA能在不修改任何游戏程序,不挂接游戏程序封包的情况下,独立实现广告的植入和投放。游戏的界面图片,内场景的图片、模型以及游戏道具等,都可以替换成广告。

  壁虎IGA还能在游戏中植入三维物体,让游戏中的广告更生动,同时还能标植入视频广告和形式多样的交互广告。这些专利技术让红衫很感兴趣。

  除了壁虎、创世奇迹、欢熊这样第三方的网络内嵌广告商,国内其他的网游内嵌广告往往由各家网游运营商自己单独运营。如天联世纪的《街头篮球》和盛大曾对旗下的游戏进行过内置广告招商。

  巨头看好的市场

  李柳军认为,能把游戏内置广告产业化的公司,一定是一家既拥有领先的技术平台、对游戏性和品牌广告都有深入理解的公司。业内预计,2008年游戏内置广告收入将达到2.5亿元,2009年游戏内置广告的市场规模则将超过10亿元。

  《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网络游戏用户总规模已经达到4017万,比2006年增长了23%。预计到2012年,中国网游用户数将达8456万,2007年到2012年的年复合增长率为17.6%。

  网络游戏内嵌广告运营商正逐渐成为大媒体公司的新“猎物”。2006年4月,微软公司以2亿美元的价格收购游戏广告公司Massive公司,其业务是在视频游戏中放置广告。成立刚刚两年的Massive已经和众多游戏发行商达成了协议,广告客户包括可口可乐公司、本田汽车公司等。

  去年,全球著名芯片制造商英特尔和数家融资机构一同对游戏广告公司IGA进行了1700万美元的投资。2007年3月,Google斥资2300万美元,收购了游戏广告公司Adscape。

  微软负责销售和市场的全球副总裁Joanne Bradford认为,那些曾为捕捉年轻男性顾客需求而大费周章的广告主们,将会发现这是一块巨大的、尚未完全开垦的处女地。


上一篇:2008VC互联网投资新方向 在京圆满召开
下一篇:一季度创投市场投资金额5.85亿美元

 相关专题:
 
  热门文章:
 
 相关文章:
发表、查看更多关于该信息的评论 将本信息发给好友 打印本页
无标题文档
相关搜索
Google
搜索海外上市 搜索本站文章
关于我们--主要业务--广告服务--联系方式

环球财富  中国海外上市网 版权所有 Copyright 2004-现在
地址:北京市朝阳区大山子南里
Add: Dashanzi Road Chaoyang District Beijing China
E-mail: 京ICP备16019000号